Computer

Gesloten platform

Een gesloten platform (ook wel een ommuurde tuin of gesloten systeem genoemd ) is een platform dat door de fabrikant wordt beperkt. Daarentegen zijn er open platforms die de gebruiker veel vrijheid geven. Een voorbeeld van een beperking zijn Apple’s iOS- apparaten, waar de gebruiker alleen door de fabrikant goedgekeurde applicaties kan gebruiken.

Overzicht

Vooral met smartphones en gameconsoles volgen fabrikanten een bedrijfsmodel waarin de fabrikant de controle wil behouden over uitgevoerde software, bruikbare media en andere content via een exclusief verkoopmodel. Het besturingssysteem is ontworpen met behulp van DRM op een zodanige manier dat alleen content die is toegestaan ​​of ondertekend door de fabrikant kan worden gebruikt met het apparaat. Dit bedrijfsmodel biedt enkele voordelen, waaronder enige bescherming tegen schadelijke software door middel van voorafgaande controle , maar beperkt tegelijkertijd ontwikkelaars en gebruikers van zelfbeschikking over de apparaten die zij kopen. Bij sommige apparaten kunnen de beperkingen van de fabrikant een zogenaamde Jailbreak zijnannuleren (bijvoorbeeld Apple iOS of Nintendo Wii). In de meeste gevallen worden beveiligingsproblemen in het apparaat gebruikt om de beveiligingsmechanismen van het besturingssysteem te overschrijven.

Eigenschappen

Gedifferentieerde gesloten platforms kunnen ook worden onderscheiden door eigenschappen zoals: Bijvoorbeeld het ontwikkelingsmodel, kostenmodel of mate van openheid of vrijheid geboden door gebruik op verschillende niveaus. Een gesloten platform kan, voor. In het gebruik van de eindgebruiker, als platform voor softwareontwikkeling, of ter ondersteuning van hardware door technische maatregelen, gebrek aan open specificaties of de behoefte aan licenties. Een wetenschappelijke publicatie van 2008 [1] bijvoorbeeld, vond de classificatie en vergelijking van verschillende besturingssystemen in de tabel :

Aspecten van de eenheid van platforms op verschillende niveaus [1] Linux Windows regenjas iOS
end User open open open open
Applicatie-ontwikkeling open open open beperkt
Ondersteuning voor hardware open open beperkt beperkt
Platform voor verdere ontwikkeling open beperkt beperkt beperkt

Zie ook

  • App Store

Literatuur

  • Luca Caracciolo: Apple, Microsoft, Google, Amazon: waarom gesloten systemen de toekomst zijn. t3n , toegankelijk op 23 mei 2017 .

Individuele proeven

  1. ↑ Ga naar:a b Thomas R. Eisenmann, Geoffrey Parker en Marshall Van Alstyne: Openingsplatformen: hoe, wanneer en waarom? ( Engels ) In: Harvard Business School Entrepreneurial management Working Paper No. 09-030 . Harvard Business School . P. 2. 16 oktober 2008. doi : 10.2139 / ssrn.1264012 . Betreden op 8 april 2012.